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Redshift, Octane, V-Ray, Arnold 灯光材质、后期合成。

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FDM/SLA 调参、模型修复、切片软件、后处理经验。

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🥽 AR/VR

Unity, Unreal, 实时渲染、空间交互、数字人技术。

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💬 高手问答 · 今日热议

H
ZBrush 高模如何低面数导入Unity?

用Decimation Master减面后,法线贴图丢失细节怎么办?尝试了各种设置……

3D打印 ❤️ 23 👍 8
L
Redshift 体积光渲染噪点严重,如何优化?

采样已经提到很高了,还是有很多闪烁,是不是灯光半径需要调整?

渲染 ❤️ 46 👍 12
M
光固化打印模型出现层纹,Z轴螺丝已清理

Anycubic Mono X,最近几次打印层纹明显,切片没问题,会是料温影响吗?

3D打印 ❤️ 31 👍 5

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📌 今日问题 64 ✅ 已解决 52

📰 最新 · 高手动态

D
Blender 4.2 几何节点制作程序化建筑

分享一套完整的节点框架,可以快速生成城市街区。

2小时前 · 建模
K
Octane 焦散效果实战——珠宝渲染

用HDRI + 焦散光子,呈现钻石火彩,附场景文件。

5小时前 · 渲染
R
拓竹A1 mini 打印高达头雕 0.2层高

几乎无层纹,支撑拆除技巧分享,附打印参数。

8小时前 · 3D打印

📌 精选问题与深度解答

Q
Substance Painter 烘焙法线总是有接缝?

检查了UV,没有重叠,但高模低模匹配后接缝明显……

✅ 最佳解答:尝试在烘焙时开启“抗锯齿”并调整最大距离,同时确认低模法线硬边设置。

Q
3ds Max 如何快速展UV?

复杂的机械模型,展UV太耗时,有没有插件或技巧?

✅ 最佳解答:使用Unfold3D (RizomUV) 配合Max,或者使用Max内置的Pelt映射。

Q
树脂打印件容易断裂,如何增加韧性?

用的是标准树脂,薄壁件一摔就断,换工程树脂会好吗?

✅ 最佳解答:可以使用ABS类树脂或添加10%弹性树脂混合,同时优化壁厚。

Q
VRay 渲染有黑斑(噪点)怎么解决?

灯光缓存和暴力计算都试过了,还是有很多黑斑……

✅ 最佳解答:增加灯光细分,并检查是否有重叠面或小尺寸灯光。